Ricerca 
it-ITen-US
Register
Login
In-Vesti Dotnetwork
IN-VESTI DNW!!!
Sono finalmente arrivate le nuovissime T-Shirt di DotNetWork!!! Con soli 15,00 € ci sosterrai nelle spese di gestione della Community e ti invieremo a casa una splendida maglietta.
Se vuoi contribuire al mantenimento di DotNetWork.it Vai sulla pagina Iscrizioni
Effettua il pagamento usando IWBank
Click per andare alla pagina di Iscrizione
Oppure un Bonifico bancario (le coordinate sono sulla pagina Iscrizioni), inviaci una mail a support@dotnetwork.it indicandoci la tua taglia e l'indirizzo di spedizione.  Non appena verificata la ricezione del pagamento provvederemo a spedirti la tua T-Shirt.  Le magliette sono disponibili nelle taglie S-M-L-XL-XXL (in caso di esaurimento di una delle taglie, indica quella di "Backup"). Grazie per IN-VESTIRTI con NOI!!!
.:DotNetWork Founders:.
    Print     
Tag Cloud
       
Articoli tecnici

La pagina articoli, permette di accedere al materiale pubblicato dai collaboratori di DotNetWork, gli articoli potranno trattare di tutti gli argomenti ritenuti pertinenti al lavoro dello sviluppatore, oppure descrivere case study, soluzioni a problemi affrontati dai membri della community oppure white papers, traduzioni, relazioni su argomenti ritenuti interessanti per gli iscritti alla community.
Ogni articolo è corredato di un'icona che ne specifica la categoria, la lista completa è visibile più sotto ed un click sulla categoria permette di filtrare i soli articoli pubblicati ad essa appartenenti.

Oltre alle icone delle categorie, ogni articolo sarà marcato con un livello di difficoltà da 1 a 5 in crescendo, utilizzando le seguenti icone:

Livello di difficoltà 1

Livello di difficoltà 2

Livello di difficoltà 3

Livello di difficoltà 4

Livello di difficoltà 5

Ogni iscritto può proporre materiali da pubblicare in area articoli, in area Risorse è possibile scaricare il modello HTML con stili a corredo per la compilazione di un articolo secondo lo standard predisposto dai coordinatori dell'area articoli.

N.B. L'accesso al materiale allegato agli articoli è consentito dopo aver effettuato il login, la registrazione è comunque gratuita.

       
Ricerca/Search For    GO
Visual Studio LightSwitch Beta 1 - Installazione
La procedura di installazione e le risorse sul web

In questo articolo vedremo come si installa il nuovo prodotto "Visual Studio LightSwitch Beta 1" e dove possono essere trovate sul web delle risorse utili per iniziare a conoscere questo nuovo ambiente di sviluppo adatto sia a sviluppatori che devono realizzare velocemente dei semplici gestionali, sia per "power user" che vogliono andare oltre la creazione di applicazioni con Access.

2010/08/24| Author: Mario De Ghetto
Read more...
Codedom Getting Started part 1
How to generate automatically C# or VB code using CodeDom and the .NET framework

All of us know that the Winform .NET  designer automatically produces code in a partial class named SomeFormName.designer.cs (or .vb), this code is generated by a group of classes contained in the Namespace System.Codedom. Code Generation is not a specific quality of Visual Studio, we can create applications that generate code using the same tools. In this article we will start an How To and define what we want to produce, and in the following articles build what we need to made a full...

2009/11/07| Author: Sabrina Cosolo
Read more...
CodeDom Getting started part 2
Building the Code Generator

In this second part of the Codedom series we will develop the project to create a base entity class using Codedom.
This class will be generated using informations written as a text. We will now create the simple user interface and write
the code to launch the Code Generator.

2009/11/07| Author: Sabrna Cosolo
Read more...
Codedom Getting Started part 3
The helper class with CodeDom Functionalities

In this third part of the Codedom series we will see in detail how we built the Helper class that gives us a simple way to build the objects that are needed to define a Class Graph and then transform these objects in written code.

2009/11/07| Author: Sabna Cosolo
Read more...
Small guide to OOP with .Net framework - Part IV
How to Manage inheritance

Il quarto degli articoli che cercano di preparare uno "zainetto del programmatore", contenente le basi teorico pratiche della programmazione ad oggetti, cercando di dare risposta ad alcuni dei Perché che chi non ha mai usato OOP si pone e non sempre sui libri di teoria, spesso destinati agli studenti universitari, sono contemplati. 

2009/07/17| Author: Alberto De Luca
Read more...
Icons and Toolstrips
Icons of the right dimension and runtime updated Toolstrips

Toolstrip use standard 16 x 16 pixel icons, but with the increasing of screen resolution keeping monitor size,  pixels become more and more small and icons are not so visible.

This small project will add some more classes to the Standard DotNetWork General Purpouse Libraries we started to Build in the "Mixed Fry" series.

Our classes will help us extract Bitmap a specific size from  .ico resource files...

2009/06/28| Author: Sabrina Cosolo
Read more...
Bitmap, GDI+,Collections,Classes
Classes and objects to use GDI+ to draw some shapes

A different version of the small application to build a Led like display using bitmaps and the GDI+ used as an excuse to explore the basics of Bitmap Building and Drawing using the Graphics class given by .NET

2009/06/06| Author: Sabrina Cosolo
Read more...
Breadcrumbs of Inheritance
Adding new features to an already modified TreevView control

Another demonstration on how to extend functionalities on a TreeView using Inheritance. This time we add the possibility to show (or not show) an image near a tree node changing the standard treeview Behaviour and preserving the standard treelines drawing.

2009/06/05| Author: Francesca Mazzoni
Read more...
Programmer Paster Addin per Expression Web1 e 2
Implementare un Addin per Expression Web 1 e 2 che usa la libreria ProgrammerPaster

In questo articolo, dedicato ai programmatori più esperti, dimostriamo come utilizzare .NET per costruire un Addin che lavora in COM Interoperability con Expression Web 1 e 2 per fornire servizi di Generazione di codice HTML Formattato.

L'Articolo ci farà scoprire come rendere una DLL .NET visibile a COM, come agganciare a .NET dei componenti COM, come Interagire con un sistema ad oggetti COM complesso da .NET.

Dimostreremo inoltre che generare un plugin per Expression...

2009/02/26| Author: Rudy Azzan
Read more...
Programmer Paster Addin per Expression Web1 e 2
Implementare un Addin per Expression Web 1 e 2 che usa la libreria ProgrammerPaster

In questo articolo, dedicato ai programmatori più esperti, dimostriamo come utilizzare .NET per costruire un Addin che lavora in COM Interoperability con Expression Web 1 e 2 per fornire servizi di Generazione di codice HTML Formattato.

L'Articolo ci farà scoprire come rendere una DLL .NET visibile a COM, come agganciare a .NET dei componenti COM, come Interagire con un sistema ad oggetti COM complesso da .NET.

Dimostreremo inoltre che generare un plugin per Expression...

2009/02/26| Author: Rudy Azzan
Read more...
Page 1 of 6        1 2 3 4 5 6   Next >>  Last   >|
Articoli|Webcast|Risorse|Utility
© 2007-2010 by DotNetWork  .:.  Terms Of Use  .:.  Privacy Statement  .:.  Login  .:.